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    Maggio 19, 2012, 07:53:54
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    Maggio 19, 2012, 07:52:04
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World of Warcraft - descrizione - opinioni mmorpg - Gestione Tags Forum
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Discussione: World of Warcraft - descrizione - opinioni mmorpg  (Letto 349 volte)
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« inserito:: Giugno 17, 2011, 10:31:09 »

World of Warcraft (abbreviato in WoW) è un videogioco fantasy tridimensionale di tipo MMORPG, giocabile esclusivamente con l'utilizzo di Internet e con il pagamento di un canone. Sviluppato dalla Blizzard Entertainment, è stato pubblicato il 23 novembre 2004.
Il gioco è ambientato nell'universo di Warcraft.

Quest'ultimo è costituito da tre continenti principali, i Regni Orientali (Eastern Kingdoms), Kalimdor e Northrend. Tutti e tre sono situati sul pianeta di Azeroth. A questi continenti, separati da un vasto oceano, il Grande Mare, si aggiungono un certo numero di isole, le più grandi delle quali sono Teldrassil e le Isole Azuremyst e Bloodmyst (queste ultime aggiunte con l'espansione The Burning Crusade).
Le terre e i mari che costituiscono l'ambientazione di World of Warcraft sono molto estesi e richiedono diverse decine di ore di gioco solo per visitarli estensivamente. Vi si trovano i tipici elementi delle ambientazioni fantasy medievali come deserti, foreste, valli, praterie, villaggi, accampamenti e territori desolati.

Personaggi
Il personaggio ottiene dei punti, denominati comunemente EXP (EXperience Points), ad ogni avventura completata, con l'uccisione delle creature nemiche nelle quali si imbatte o semplicemente esplorando territori sconosciuti. Scopo del personaggio è aumentare il proprio livello e la qualità del proprio equipaggiamento, al fine di confrontarsi in sfide sempre più difficili.

Ogni personaggio è caratterizzato da elementi tipici dei giochi di ruolo, come caratteristiche, abilità, talenti, magie o mosse speciali.
Ogni classe ha abilità differenti, un diverso stile di gioco e la possibilità di utilizzare o meno alcuni tipi di equipaggiamento, come ad esempio cotte di maglia, stoffa, cuoio, corazza a piastre o spade, mazze, bastoni, pugnali, armi da pugno, archi, fucili, coltelli da lancio, asce, asce a due mani, mazze a due mani, bacchette e spade a due mani.
Il giocatore può scegliere tra le seguenti classi:

Cacciatore
Druido
Guerriero
Ladro o Assassino
Mago
Sacerdote
Paladino
Stregone
Cavaliere della morte



Immagini :


ScreenShot_110805_204308 di Pete Barr-Watson, su Flickr


Flying from Auberdine to Theramor Isle di Pete Barr-Watson, su Flickr


Fonte : Wikipedia
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« Risposta #1 inserito:: Giugno 17, 2011, 03:37:54 »

La particolarità di wow sono le istance (dungeon) che, impossibili da fare singolarmente, portano i player a cooperare.  Il problema è che la gente è avida, egoista e diffidente, pertanto nessuno vuole fare istance il che porta wow a essere monotono è noioso e identico a qualunque altro mmorpg.  Io ho giocato su server abusivi: i primi tempi era bellissimo perchè quasi tutti facevano istance senza nemmeno pensare che qualcuno avrebbe potuto fare l'"egoista", addirittura si creavano gilde (clan, gruppi di player) solo per aiutare i neofiti appena entrati nel gioco o quelli che arrivati al livello massimo, avevano bisogno di un equipaggiamento discreto, quindi si organizzava gruppi di 10-20 player solo per dare un buon equipaggiamento al neofita.  Ora invece ognuno pensa ai fatti propri e addirittura, nelle istance, ci sono molti che rubano pezzi dell'equipaggio solo per venderli il che è assurdo perchè in genere i mostri danno una 50ina di ori più i pezzi dell'equipaggio che valgono appena 1-2 ori. 
Io però ho giocato solo su server abusivi, sui server ufficiali ci sono molti più player quindi potreste trovare gente corretta.
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« Risposta #2 inserito:: Giugno 18, 2011, 10:41:16 »


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La storia che mi racconti assomiglia molto a quello che succede nel mondo reale. Non c'è niente da fare, siamo proprio una razza mi mXXXa.

Io ho giocato a lineage2 e c'era un sistema simile per invogliare le persone a cooperare, anche se non posso escludere casi come quello che descrivi, si collaborava molto!
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« Risposta #3 inserito:: Giugno 18, 2011, 04:22:44 »

Del resto siamo come quello di cui siamo fatti: se una cellula s'infetta, dopo un po' lo fanno tutte.  Inizialmente erano tutti buoni, poi sembra come se fossero entrati dei player "infetti" che piano piano hanno convinto gli altri che la cosa migliore da fare era fare di tutto per avere più degli altri e fregarsene di tutti.
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